一,公司简介
团队业务目前集中在游戏、影视领域。包含行业媒体平台、行业技术论坛,行业测评平台、 VR/AR产品研发、主机游戏研发、手机游戏研发、游戏产品运营、游戏方案供应、游戏影视外包、CG教育。在研发、外包、教育领域广受合作伙伴好评。在未来五年内,我们将在产品研发、教育合作、众创空间三个方向投入更大资源。
点染总部位于杭州西湖区双流文化艺术园,依山傍水。骨干人员来自腾讯、网易、盛大、无极黑等公司。主营游戏模型、游戏特效、游戏动作、影视特效等业务。主要建立江浙沪地区的品牌影响和业务合作。
深圳点染位于深圳前海经济圈,全员拥有丰富的研发能力及业务经验。致力于游戏美术环节的技术支持与服务,本着“励精图治,勇于进取”的理念为珠三角及其他地区的客户提供贴心周到的服务。
郑州点染位于郑州高新产业园区,主营游戏影视特效业务。被郑州高新产业园区授予示范企业,明星企业。越来越多的游戏影视特效人才回到家乡,带动本地游戏影视行业的行业发展和专业人才培养。主要开拓和服务于华北市场。
二,岗位信息
招聘职位:
3D次世代模型设计师
岗位要求:
熟悉游戏场景中雕像、武器建筑物等制作及游戏角色中角色装备、机械类生物制作;
有较好硬表面建模基础。例如:科幻载具、机械类生物等;
具有对资源进行跟进和优化调整,细化贴图和增强质感,并且独立完成关卡制作及光影调整;
根据项目需求经主美指导,能较好的完成三维制作;
负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。
任职要求:
专科以上学历,美术相关专业优先;
熟练使用Maya、3D Max、Photoshop、Substance Painter等主流制作软
具有多种风格的控制能力;
具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
沟通表达能力强,有相关美术教学经验者优先。
游戏原画设计师
岗位职责:
1)根据设计需求完成2D角色美术设定,满足3D制作需要;
2)配合相应同事开展工作;
任职要求:
1)美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;
2)熟悉角色美术设定制作流程;
3)精通某一风格,根据主美要求完成设定及宣传图;
4)沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;
5)热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
游戏UI设计师
岗位要求:
1)根据策划与主美需求绘制界面,设计游戏整体界面风格;
2)按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3)根据项目需求,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
职位要求:
1)美术、平面设计等相关专业,有一定游戏UI设计经验,有游戏UI设计作品。
2)精通Photoshop、Flash等常用软件。
3)具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验。
游戏动作特效设计师
岗位职责:
1)负责游戏项目技能特效,怪物特效,坐骑特效,界面特效等。
负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
任职要求:
1)了解游戏动作、特效制作流程;熟练操作相关制作软件;
2)负责游戏的特效与动作制作;
3)良好的团队合作精神,善于精准沟通表达;
4)积极配合完成团队任务,工作质量高效;
动态视频设计师
岗位职责:
1)执行项目动态创意、完成创意构想、创意执行、后期设计作等工作
2)负责制作短视频短片栏目片头,小片头,动态包装,花字特效,丰富视频等内容。
3)配合视觉设计师对平面设计进行视频特效包装
4)根据部门要求与实际情况,按时完成上级安排的工作
5)协助视频制作过程中的设计问题进行应急处理
职位要求:
1)精通AE、C4D/MAYA、PS 熟练使用PR、AI等相关软件;
2)喜欢动态视效,并对画面有良好的设计能力;
3)能够熟练执行前期分镜创意。
4)对镜头动画、节奏、构图、色彩、逻辑等有较好的理解。
5)能够参与前期创意,构想设计风格和视觉表现
6)善于沟通和协调;
市场推广
岗位亮点
1) 提供有竞争力的薪酬;
2) 完善的晋升体系;
3)无责底薪+年假+团建+绩效等;
4)工作轻松自由,不受约束;
岗位职责
1) 向潜在客户推广公司品牌,介绍公司产品和相关活动 ;
2) 收集潜在客户的个人信息(姓名,联系方式等),确保良好的市场回馈 ;
3) 按公司要求执行线下推广活动,完成区域周边宣传渠道的挖掘和维护工作;
4) 负责学校的合作和跟进;
5) 完成公司指定其他相关工作。
任职要求
1) 热爱市场工作;
2) 有强烈的责任心,较强的沟通能力和亲和力。能在压力下承担工作;
3) 普通话标准,吃苦耐劳,工作严谨细致、认真主动;
4) 良好的职业道德和团队精神,愿在教育培训行业长期发展。
三,联系我们
简历请投递:stevensun@dianranart.com
杭州点染网络科技有限公司
杭州西湖区双流艺术园3号