“3D Mapping”光影艺术创作是三亚学院数字媒体艺术专业的特色教学内容。3D Mapping,又称为物体投影或Facade Mapping,其核心技术是基于三维模型展UV或透视投射原理来产生影像内容,并通过投影实时反算的方式将内容mapping到真实模型的技术。
在课程内容上,学生们将首先了解3D Mapping的基本原理,学习如何将现实世界转化为三维数字模型,并应用到各种媒介和载体上。无论是建筑、汽车、雕塑还是其他异面结构,都可以成为3D Mapping的投影对象,将物体表面转变成动画,实现物体与动画的完美融合,从而产生强烈的视觉冲击感。
此外,学生们还将学习到3D Mapping在不同领域的应用,如电影制作、游戏开发、建筑设计和城市规划等。他们将通过实践操作,掌握数据采集、处理、模型创建和渲染等步骤,学会创造出超越现实的虚拟世界。
在技术应用上,3D Mapping以其独特的空间增强现实技术,能够打破物理的空间,使想象力成为唯一的限制。无论是建筑投影、地面投影、水幕投影还是其他形式的投影,3D Mapping都能带来突破现实空间、突破自然法则、突破想象边界的“穿越”体验。
通过这门3dmapping课程内容的学习,学生们将能够熟练掌握3D Mapping的技术与应用,具备在数字媒体艺术领域进行创新和创作的能力。他们将能够运用3D Mapping技术,创作出令人惊艳的光影艺术作品,为观众带来前所未有的视觉体验。
总的来说,数字媒体艺术专业的“3D Mapping”课程是一门充满挑战与创新的课程,它将为学生们提供一个展现才华和创新思维的平台,推动数字媒体艺术领域的发展与创新。