近日,三亚学院数字媒体艺术专业负责人焦彦柱老师组织教师们展开了数媒技术基础的试课。
陈艺心老师针对3D Mapping,为学生带来了全面而深入的技术与艺术体验,涵盖了3D Mapping的定义、核心技术和实际操作,并展示了其在艺术、商业和舞台等领域的应用。陈老师通过理论讲解和实践操作相结合的方式,让学生从基础的3D建模和数字影像制作入手,逐步掌握了投影映射的核心技术,最终通过分组项目创作,让学生们亲自体验了如何将数字影像与物理对象结合的过程,并通过课堂展示进行了创意与技术的分享。
杨馥榕老师主要介绍了Touch Designer的基本功能与工作界面,尤其是节点式工作流程的核心概念,详细介绍了软件在互动装置、实时视觉艺术和3D Mapping中的应用,并将在课程上通过实际操作带领学生们体验了如何创建简单的多媒体效果,学习如何使用不同类型的节点(如TOP、CHOP、SOP等)进行图像处理和数据流操作,并通过实践环节独立完成了基础的实时视觉效果创作,帮助学生们为后续学习做好准备。
两位老师的试课可以帮助学生们增强对数字媒体艺术的理解,也可以为他们未来的学习和创作奠定了坚实的基础。